Derniers tests et previews
TEST DEAD OR ALIVE 6 Last Round : le combat reste redoutable, la mise à jour beaucoup moins...
TEST Star Fox : le grand retour de Fox McCloud sur Switch 2 !
PREVIEW Resonance: A Plague Tale Legacy, la saga change de visage et ça fonctionne
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : le retour que les fans attendent depuis bien lontemps...
Dernières actualités
Mario Kart World : de nouveaux rallyes et une fonctionnalité esthétique avec la mise à jour 1.7.0
PlayStation Plus : le programme complet des jeux offerts en juillet 2026 dévoilé, avec l'un des plus récents Call of Duty
Grand Outlaws sera lancé mondialement à la fin de l'été 2026 : une bêta ouverte déjà disponible sur Android
PlayStation Store : la boutique en ligne des PS3 et PSVita va fermer, quid des contenus achetés ?
c etc
le inutilement choquant c est voulue bon diou xD et comme tu as dis le premier n etait pas aussi exagéré a cause de la technique mais ca restait voulue , sois on aime sois on aime pas mais la licence a été pensé avant tout comme un jeu bourrin et violent David Jaffe le dit et redit depuis des années , le scenario n a jamais été l argument vendeur des god of war ce n est qu a partir des spin off et du 3 qu il a voulue avec son equipe développer un peu plus le scenario et le background de kratos ,God of war a été battit sur une chose et c est la surenchère , les combats épiques et la violence ,la partie intégrante de la DA
On parle pas de la même chose..., rentabilité merdique signifie qu'ils gagnes quelque chose, juste que c'est pas beaucoup, pas qu'ils font de la vente a perte.
Et sinon, quand tu sort un produit technologique comme une console, ta rentabilité est forcement négative dans un premier temps, entre la phase très couteuse de R&D et la productions de masse (plus tous les autre frais lié a la pub, au transport, la taxe frontalière, etc...), il est peux probable que ton produit soit réellement rentable ne serai-ce que la première années, sauf si tu t'appelles Apple (sur une console vendu 400€, Sony ne touche pas 400€ et entre se qu'ils touchent et la marge qu'il se font, il y a encore un énorme fossée).
Et même une fois que les consoles arrive a un seuil de rentabilité, la rentabilité est tellement basse, que l'investissement n'en vaut pas le coup.
Bref, l’affirmation comme quoi les constructeur de console de jeux s’engraisse bien en vendant des console est complément faux, leurs vrais marges ils l'a font autrement.
Le 1er, en raison d'une puissance technique limité n'était pas aussi exagéré.
Pouvoir massacrer à l'infini le frangin en gros plan, la mort d'hermes, etc... je les trouve inutilement choquantes. Le 1er était bourrin, mais pas autant gore, et la part mythologie et scénario était plus présente
Pour ce qui est de ta question, et elle revient à chaque fois malgré que ce soit mentionné à travers tous les topics créés sur le forum ou ailleurs, ce qui reste surprenant ou pas.
Le conseil Number One:
Le conseil Number 2:
Le conseil Number 3:
Pour ce qui est du reste, personne, même pas les développeurs, ne savent ce que la télémétrie renvoie à Nintendo. C'est bien pour cela que tous conseillent de configurer des DNS ou de passer par des outils tiers. Et qu'ils insistent bien sur le fait de ne pas utiliser le online !
Pour ce qui est de la subtilité, elle réside dans le fait d'avoir une emuNAND (SX OS) ou une emuMMC (Atmosphere) configurée et que la SysNAND soit clean à 100% pour se permettre de jouer avec le feu et d'utiliser les serveurs de Nintendo. C'est un risque incompréhensible lorsque l'on sait que les développeurs se démènent pour proposer des solutions de contournements et ainsi se prémunir un temps soit peu du ban.
Cela n'a rien contre toi mais qui dit Hack dit online à proscrire dont serveurs de Nintendo à oublier jusqu'à que tu décides de vendre ou de rendre ta console clean en restaurant ta NAND. Maintenant, à chacun de prendre les risques et de les assumer.
Comme dit le proverbe: les conseilleurs ne sont pas les payeurs
À ce jour, rien ne garantit quoi que ce soit. Il n'y a que des possibilités qui amoindrissent le risque comme la création d'une emuNAND/emuMMc, DNS/mode furtif, incognito etc...
Si par contre, c'est une version comme la new 3DS avec nouveau processeurs etc, j'aurias un peu plus les boules. Quand je vois ultra soleil sur ma 3DS qui en chie....
merci pour le tuto, j'ai bien tout suivi, j'arrive à installer un fichier nsp avec gold leaf, mais lorsque je veux lancer le jeu ca me met "vérification" puis connection internet à échoué...et même si je tente avec la connection ca me dis que je ne suis pas le proprio du jeu etc...
Une idée d'où j'ai pu merder?
Le fichiet nsp c'est little friends...
Je me suis mal exprimé, je voulais dire : "ils ont choisie une chanteuse de R'n'B", une façon de chanter qui ne colle pas du tous et étrangement je sent venir les vieux remix tous pourris des chansons pour s’adapte au style de chant de
l'actricela chanteuse...Et sinon la voix, c'est la clé qui permet aux prince de reconnaitre Ariel quand elle chante, chant d'Ariel qui sont loin d'être majoritaire dans le film, et les talents d'acteurs/actrices dans un film live sont bien plus important et au pire si l'acteur ou l'actrice chante mal, il peuvent faire appel a un vrais chanteur/chanteuse pour doubler les chansons, comme sa se fait depuis des lustres.
En même temps, ça remonte à loin dans mes souvenirs mais il me semble qu'un des points les plus marquants de la petite sirène, c'est sa voix. Je ne connais pas cette chanteuse mais si elle a une belle voix, pourquoi pas ?
Bref, moi ce qui me choque le plus, c'est que si j'ai bien compris l'article, ils ont choisie une chanteuse pour le role principal au lieux d'une vrais actrice...